Algoritmos. Definición
Un algoritmo se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema.
Para realizar un programa es conveniente el diseño o definición previa
del algoritmo. El diseño de algoritmos requiere creatividad y conocimientos
profundos de la técnica de programación. Luis Joyanes, programador experto y
autor de muc hos libros acerca de lógica y programación nos dice “en la ciencia
de la computación y en la programación, los algoritmos son más importantes que
los lenguajes de programación o las computadoras. Un lenguaje de programación
es sólo un medio para expresar un algoritmo y una computadora es sólo un
procesador para ejecutarlo”.
Loa algoritmos son independientes de los lenguajes de programación. En
cada problema el algoritmo puede escribirse y luego ejecutarse en un lenguaje
diferente de programación. El algoritmo es la infraestructura de cualquier
solución, escrita luego en cualquier lenguaje de programación.
Características de los algoritmos
·
Preciso. Definirse de manera rigurosa, sin dar lugar a ambigüedades.
·
Definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se
obtendrá el mismo resultado.
·
Finito. Debe terminar en algún momento.
· Puede tener cero o más elementos de entrada.
· Debe producir un resultado. Los datos de salida serán los resultados de efectuar las instrucciones.
Se concluye que un algoritmo debe ser suficiente para resolver el problema. Entre dos algoritmos que lleven a un mismo objetivo, siempre será preferible el más corto (se deberá analizar la optimización de tiempos y / o recursos).
Algoritmos cualitativos y algoritmos cuantitativos
Un algoritmo es cualitativo cuando en sus pasos o instrucciones no
están involucrados cálculos numéricos. Las instrucciones para armar un
aeromodelo, para desarrollar una actividad física o encontrar un tesoro, son
ejemplos de algoritmos cualitativos.
Trate de diseñar
el algoritmo para estos casos
·
Tomar mate
·
Utilizar una guía telefónica
·
Cocinar siguiendo una receta
·
Cambiar una llanta de automóvil
·
Buscar una palabra en el diccionario
Los algoritmos cuantitativos involucran cálculos numéricos.
Ejemplos:
·
Solución de un factorial
·
Solución de una ecuación de
segundo grado
·
Encontrar el mínimo común multiplicador.
Algoritmo computacional
Son los algoritmos que se hacen con una computadora; muchos de estos algoritmos son más complejos y por eso necesitan ser realizados a través de una máquina. También pueden ser algoritmos cuantitativos que se optimizan.
Algoritmo no computacional
Estos algoritmos son aquellos que no pueden realizarse con una computadora; por ejemplo, la programación de un televisor.
Algoritmos heurísticos
Estos algoritmos son aquellos que encuentran soluciones entre todas las posibles, pero no garantizan que la mejor de estas será encontrada. Por ese motivo son considerados como algoritmos aproximados o no precisos.
Técnicas de representación
Para la representación de un algoritmo, antes de ser
convertido a lenguaje de programación, se utilizan algunos métodos de
representación escrita, gráfica o matemática. Los métodos más conocidos son:
·
Diagramación libre (Diagramas de flujo)
·
Diagramas Nassi-Shneiderman
·
Pseudocódigo
·
Lenguaje natural (español, inglés, etc.)
·
Fórmulas matemáticas
El lenguaje natural puede no ser suficientemente preciso,
permitiendo ambigüedades, obteniendo una descripción no del todo satisfactoria.
Las fórmulas, propias del lenguaje matemático, son un buen sistema de
representación,
pero no suelen ser fáciles de convertir en programas. Por lo tanto, trataremos
en este curso los tres primeros modelos.
Diagramas de flujo.
Los diagramas de flujo representan la secuencia lógica o los pasos que tenemos que dar para realizar una tarea mediante unos símbolos y dentro de ellos se describen los pasos ha realizar.
Un diagrama de flujo debe proporcionar una información clara, ordenada y concisa de todos los pasos a seguir.
Por lo dicho anteriormente, podríamos decir que: "Un diagrama de flujo es una representación gráfica o simbólica de un proceso".
Cómo Hacer un Diagrama de Flujo
Normalmente
para realizar un diagrama de flujo primero se hace lo que se llama el
algoritmo. Un algoritmo es una secuencia de PASOS LÓGICOS a
seguir para resolver un problema de forma escrita.
Un ejemplo para cocinar un huevo para otra persona sería:
- Pregunto si quiere el huevo frito.
- Si me dice que si, lo frio, si me dice que no, lo hago hervido.
- Una vez cocinado le pregunto si quiere sal en el huevo.
- Si me dice que no, lo sirvo en el Plato, si me dice que si, le hecho sal y
después lo sirvo en el plato.
Si te fijas los pasos no pueden cambiar su posición. Sería imposible
preguntarle si lo quiere frito después de haberlo hervido, por ejemplo. Es muy
importante que los pasos sean una secuencia lógica y ordenada.
Ahora que ya sabemos todos los pasos, mediante el algoritmo, podemos hacer un
esquema con estos pasos a seguir. Este esquema será el Diagrama de Flujo.
¿Para qué se Usan
los Diagramas de Flujo?
Se usan para hacer un programa informático, para analizar lo que tiene que
hacer un robot, en los procesos industriales, etc.
Un diagrama de flujo es útil en todo aquello que se necesite una previa
organización antes de su desarrollo.
En la realización de un programa informático es imprescindible primero realizar
el diagrama de flujo, independientemente del lenguaje
de programación que usemos después. Una vez que tenemos nuestro
diagrama de flujo solo tendremos que conocer las órdenes del lenguaje que
realizan esas tareas que se especifican en el diagrama.
Reglas y Símbolos Para la Construcción de un Diagrama de Flujo
1. Todos los símbolos han de estar conectados
2. A un símbolo de proceso pueden llegarle varias líneas
3. A un símbolo de decisión pueden llegarle varias líneas, pero sólo saldrán
dos (Si o No, Verdadero o Falso).
4. A un símbolo de inicio nunca le llegan líneas.
5. De un símbolo de fin no parte ninguna línea.
Los símbolos que se usan para realizar los diagramas de flujo son lo
siguientes:
- En el Símbolo de decisión puede tomar los valores de salida
SI o NO o también VERDADERO o FALSO.
- El símbolo de Inicio o Final del Diagrama puedes ser un cuadrado con los
bordes redondeados o una elipse.
- Se pueden utilizar colores para lo símbolos.
Ejemplos de Diagramas de Flujo
Veamos un
primer ejemplo muy sencillo.
Queremos hacer un programa informático que nos sume dos número y nos de el
resultado en pantalla.
Solución del ejemplo:
El símbolo de resultado es un símbolo usado en los diagramas para soluciones con el ordenador. Es el símbolo de salida del resultado por la pantalla del ordenador.
Ves que es muy sencillo, hay que ir poniendo los pasos lógicos que se deben seguir para realizar la tarea o el programa.
En el ejercicio tenemos el inicio y el fin, una entrada de datos, para meter los 2 números, una operación a realizar, la suma, y un resultado a mostrar. Cada uno de esos pasos con su símbolo correspondiente en el diagrama.
A continuación tendrás un video de apoyo para aclarar dudas sobre los diagrama de flujos:
Referenciashttps://www.lifeder.com/tipos-algoritmos/
https://sites.google.com/site/portafoliocarlosmacallums/unidad-i/caracteristicasdeunalgoritmo
http://www.aliat.org.mx/BibliotecasDigitales/sistemas/Analisis_y_disenio_de_algoritmos.pdf



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ResponderBorrarme alegra que aprendas mucho con lo que esta en el blog si tienes alguna duda me consultas
BorrarMe parece que es un buen aporte de tu blog a la informática. Todas las dudas se pueden despejar luego de revisar la información que proporcionas... buen Trabajo 😁👍
ResponderBorrarmuchas gracias !!
BorrarExcelente información, muy detallado y explicado el tema
ResponderBorrarmuchas gracias!!
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BorrarBuen trabajo, sigue así, genial !!!
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ResponderBorrarmuchas gracias
BorrarMuy buena la información...
ResponderBorrargracias
BorrarExcelente blog, información completa y muy bien explicado!
ResponderBorrarmuchas gracias por tu buena observación
BorrarEn que lenguaje de programación recomiendas empezar, y cual consideras que deberia ser la mejor estrategia para un mejor desarrollo
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BorrarMe sirve de mucha ayuda esta información
ResponderBorrargenial que te sirva de mucho esta informacion
BorrarBuen proyecto m hace recuerdo recordar el Cole 🥺👍
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